이번에 소개할 챔피언은 카밀입니다. 스킬 메커니즘에 따라 발휘되는 성능이 천차만별이므로 스킬과 룬을 활용하여 라인 앞 딜교와 중후반 헌터에서의 카밀 포지션을 집중적으로 탐구해 보고자 합니다. 이 매력적인 챔프는 선픽에서 뽑는 것보다 상대 톱 챔피언을 먼저 확인하고 기용하는 것을 추천합니다. 카밀의 룬은 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다. 정복자 카밀, 집공 카밀, 착취 카밀로 나뉘는데 정말 재미있는 건 저 세 가지 룬에 따라 플레이 스타일이 다르기 때문에 각 룬에 따른 댓글을 읽어주시면 카밀 활용에 도움이 되리라 믿습니다.
정복자 카밀 선택률 39.70% 승률 50.54%

정복자 룬은 무난하고 높은 픽률을 보이고 있다.
가장 범용성을 자랑하는 정복자 룬은 카밀처럼 전사형 챔피언에게 아주 어울리는 룬입니다. 지속적인 전투능력을 극대화하여 상대방을 유린하고 쓰러뜨리기에 최적화되어 있습니다. 정복자의 적응형 능력치 증가와 10 스택을 충족하면 흡혈 능력이 생깁니다. 하지만 카밀은 다른 전사형 챔피언(달리우스 갈렌 등)보다 쉽게 죽을 수 있기 때문에 정복자를 활용한다면 더 정교하게 활용해야 합니다.
착취 카밀 선택률 08.79% 승률 56.70%

착취 수중의 픽률은 낮지만 라인전에서 안정감을 대폭 높여 안정적인 성장과 후반 기대치를 무난히 뽑아낸다.
착취의 손안은 적과 짧게 한두 대의 절개를 해서 자주 착취를 폭발시킬 수 있을 것 같을 때 좋습니다. 승률이 높게 나오는 이유는 상대방의 톱 라이너가 근접하고 찰딜교가 주가 될 때 착취로 계속 최대게 힘을 늘려나가 후반 탱킹력에 도움을 주고 카밀의 특성상 줄타기를 잘하는 챔프에게 안정성을 부여해주기 때문입니다. 착취와 패시브가 활성화돼 있을 때 치고 빠지는 딜 다리로 라인전의 주도권을 잡고 뜯어먹을 수 있어 잘 맞습니다. 일레리아나 아틀록스 같은 적 상대로 고르기 쉬운 편입니다.
집공 카밀 선택률 09.31% 승률 48.96%

집중 공격 이하의 집공 카밀은 Q 정확성 프로토콜을 활용한 2타와 평타를 섞어 빠르게 집중 공격을 퍼붓는 다소 극단적인 룬입니다. 몸이 약한 적 챔피언 상대에게 좋은 재미를 볼 수 있지만 위에 언급된 정복자, 착취보다 안정성이 떨어지고 라인전 단계에서 확실히 승기를 다져 성장하지 못하면 룬의 의미를 쉽게 잃어버릴 수 있습니다. 승률도 49%가 안 돼 가장 낮은 것으로 집계되고 있습니다.

카밀 스킬 운용/딜교 메커니즘에 대한 이해
카밀의 평타사거리는 다른 근접챔피언과 같은 125로 짧은 편이지만 평타 샌딜레이가 거의 없는 편이라 CS를 잡기 쉬운 편입니다. 하지만 공격속도가 올라갈수록 상당히 긴 후딜레이가 있으며 평캔과 스킬을 적절히 섞어 사용하는 것이 카밀의 포인트입니다.
패시브 “적응형 방어 시스템” 16/13/10초마다 적 챔피언을 공격하여 물리/마법 방어막을 얻습니다. 따라서 항상 적과의 딜을 할 때는 패시브가 활성화되고 뼈 방패가 달려 있을 때 싸우는 것이 기본 플레이입니다. 카밀 최대 체력의 20%에 해당하는 수치이기 때문에 맞이할 때도 매우 유리하고 미니언과 포탑은 AD 공격이기 때문에 상대가 AD 기반일 때 재미있다고 할 수 있습니다.
Q ‘정확성 프로토콜’ 카밀의 주력 딜링기인 정확성 프로토콜은 평타 후 사용하면 카밀의 후딜레이를 줄일 수 있어 Q평Q로 빠르게 두드려 정복자 스택을 쌓을 수 있다. 미니언에 Q1타를 사용하면 이동 속도가 증가하고 차징 2타가 될 무렵 E를 사용하여 적에게 달라붙어 차징 Q를 넣고 뒤로 떨어지면서 W 전술적 거칠기를 사용하여 일방적인 딜을 할 수도 있습니다.
W “전술적 거칠기” 잠시의 샌딜레이 후 전방을 석권하여 체력 비례의 데미지와 둔화, 챔피언에 맞았을 때 체력을 회복하는 라인전에 걸맞은 스킬입니다. 통상 라인 앞 단계에서 견제용으로 단독 사용되지만 Q1타 후 증가한 이속으로 뒤로 떨어지면서 W를 켜고 느려진 적에게 다시 접근해 충전된 Q를 사용해 일부 근접 챔피언을 상대로 이기적인 딜이 가능합니다.
E ‘훅 발사/돌진’적 챔피언을 상대했을 때 도는 거리가 두 배로 늘어나는 스킬로 카밀의 엄청난 기동력과 합류 속도, 변수 창출의 핵심 스킬입니다. E 점멸도 가능하지만 카밀과 부딪히는 방향에 맞춰 적이 밀려나기 때문에 E플래시를 사용할 때 아군 쪽으로 적을 누르면 아군이 호응하기 쉽습니다.후크 발사는 샌딜리가 있고 대처가 충분히 가능하기 때문에 가급적 시야 밖에서 기습해야 카밀을 120% 활용할 수 있다고 볼 수 있습니다.
R 마법공학 최후통첩
모델카이저와 함께 절대 판정으로 지역을 한정시키는 스킬로서 사용 시 순간적으로 대상 지정 불가, 저지 불가 판정으로 적의 주요 스킬을 회피하기에도 적합합니다.

다방면에서 뛰어난 성장 능력과 캐리력을 가진 카밀
삼위일체(토포)와 티어멧이 나오는 시점부터 카밀의 스플릿 능력과 타워 철거 능력은 타의 추종을 불허합니다. 또한 고정 피해를 가지고 있기 때문에 1:1이 매우 강력하여 어설프게 카밀을 막으러 오면 잘려 고속도로가 개통되기 쉽습니다. 갱의 호응과 추노에 뛰어난 카밀의 단점은 이런 것입니다.
5:5 대치구도에서의 한계와 팀원 의존도 게임의 승기가 우리 편으로 기울어져 있다면 라인 관리를 통해 쉽게 해결해 나갈 수 있지만 그렇지 않아 정체되어 5:5 대치구도가 이뤄질 경우 카밀에게는 결코 반갑지 않은 상황입니다. 이니시에이터 수단은 수준이 높지만 몸이 약한 카밀이 먼저 시작해야 하므로 상대방의 주요 스킬이 빠지거나 초시계가 있거나 스타락 또는 수호천사(가엔)가 있을 때 적극적으로 가능한 것이고, 그 외에는 히카바처럼 먼저 뛰어드는 것을 삼가야 합니다. 그렇기 때문에 팀에 먼저 이니시를 열어주는 챔피언이 있다면 이 부분은 한결 편해집니다.
약한 초반 라인전과 카운터 강인하지 않은 자는 살아남을 수 없는 올 시즌 10의 톱메타이고 카밀은 라인전이 상당히 허술한 편입니다. 스킬 하나하나 보면 괜찮을 것 같지만 아이템과 레벨이 낮을 때 어중간하고 낮은 데미지는 교전이 계속되고 길어지면 무기력한 카밀을 보기 쉬워집니다. 게다가 핵심 아이템인 토포가 굉장히 높은 가격을 가지고 있는데 설상가상으로 거기에 티어매트까지 섞어야 하기 때문에 약한 타이밍이 생각보다 긴 편입니다. 그래서 라인전이 힘들 때 챔피언이 나왔을 때 카밀 픽은 가급적 피하는 것이 좋아요.
카밀이 상대하기 어려운 챔피언(카밀의 안정적인 성장을 방해하는 적) 블라디미르 포피 셴 아카리 잭스 티모 판테온위 챔피언은 카밀의 주전 딜링인 기본 공격과 Q 정확성 프로토콜과 긴 거리를 좁히고 스턴, 공격속도 증가를 주는 E훅 발사가 카밀의 핵심이기 때문에 한 스킬로도 무력화시켜 카밀의 라인전을 괴롭히는 존재다. 라인전도 약한 편이지만 견제와 파밍 능력도 적에게 밀려 성장이 지연되고, 이는 핵심 핵심 핵심 핵심 아이템이 나오는 시간을 늦춰 카밀의 존재감이 떨어져 후반까지 어려워지는 결과를 초래한다.
신지도는 강제이동CC(패스)로 궁극기를 풀기 쉽고 몸이 튼튼한 쪽에 빠져 독공격을 가하기 때문에 라인전의 주도권을 갖기 어렵다.
갈렌, 나사스, 다리우스, 레넥톤, 모델카이저, 세트, 오공, 일레리아, 울곶 딜이 강력한 위의 챔피언이다. 탱킹력도 높고 딜도 높은 편이라 성장할 수 없고 수준도 비슷해 아이템이 없는 카밀의 공격은 가렵기만 하다. 여기에 카밀은 몸이 약해 무찌르면서 싸워야 하지만 일방적인 딜교 구도를 깨는 이동기나 끌어오는 등의 기술을 갖고 있다.
일라우이는 카밀의 대표적인 카운터 중 하나다. 견제 사거리에서 차이가 나 맞기 쉽고 갱도를 부르면 더 강력한 일라이의 특성상 카밀의 선택지가 매우 좁은 편이다. 이라오이의 넋이 나간 때를 노리고 진입해 딜교를 해야 하는데, 이라오이가 E를 사용하지 않고 있어도 라인전을 이겨 나가기 때문에 극악의 상성이라 할 수 있다.
오른쪽 카밀의 훅스턴을 저지 불가로 흘릴 수 있으며 화염 돌진으로 여진을 발동시켜 딜교에서 우위를 갖는다. 게다가 오른쪽을 두드리면 물리방어막이 생기는데 오른쪽 스킬과 불안정 평타 마법 데미지에 직격타를 맞아 알아차리기 어렵다.
나르 베인나르는 지속적인 원거리 견제와 훅스턴을 껑충 회피하기 때문에 주도권을 가지고 헌터에서도 카밀 이상의 효율을 보인다. 베인은 근접 블루저 전사들에게 큰 고통을 준다. 선고를 통해 훅스턴을 깨물어버리자 카밀은 갱을 부르는 수밖에 대답이 없다.
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